RESUMEN DE EPISODIOS

 

En total la serie constaba de 26 episodios. Lamentablemente no tenemos suficientes datos sobre el argumento de todos  los episodios. Pero hemos podido resumir unos cuantos:

 

  1. El habitante del huevo

  2. Las perlas mágicas

  3. Iris, la princesa del

  Lago de Hielo

  4. Orzek, Señor de los Pantanos

  5. El guardián del bosque triste

  6. El brujo Chiprel

  7. El Desierto de Zeth

  8. El hijo de Randal

  9. La máquina de granizo

10. La Tierra de los Tu-Tuts

11. La fiesta del Conejo

12. Las ciénagas de Crom

13. El Bosque Musical

 

14. La Torre de Mat-Mor

15. El laberinto de los horrores

16. El navío de los espectros

17. El antídoto de Brich

18. Viaje al país de los Krunis

19. La gruta de las flores

20. Brug, el comesetas

21. La fiesta de La Luna

22. Ruadán, el cazador

de guerreros

23. El regreso de Miedo

24. La Bolsa Mágica

25. Los Iquels

26. La Fiesta de Poti-Poti

 

 

EL HABITANTE DEL HUEVO

Aquí se nos presentaban a los personajes de la serie. Tejo y Yuca, dos hermanos huérfanos son adoptados por el poblado aurón. Un día, cuando ya son un poco mayorcitos, se encuentran un enorme huevo en el bosque y deciden llevarlo al poblado. Allí todo el mundo intenta abrirlo pero no lo consiguen. Esa misma noche, el Rey Grog decide atacar el poblado pero inesperadamente el huevo se abre y un dinosaurio verde y peleón sale de su interior repartiendo leña y mandando a freír espárragos a todo el ejército de Grog. Los Aurones suspiran aliviados y deciden llamarle al dragón Poti-Poti.

Tejo y Yuca encuentran un huevo en el bosque El huevo se abre de repente Poti-Poti pelea con Grog y sus soldados

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LAS PERLAS MÁGICAS

En este episodio es donde Tejo visita el castillo de un monstruo que le concede  extraños poderes para transformar a sus enemigos en  frutas.

Tejo va a ver a un monstruo La puerta del castillo se abre... Tejo habla con el monstruo

IRIS, LA PRINCESA DEL LAGO DE HIELO

Tejo, Yuca y Poti-Poti rescatan a Iris (princesa y última sobreviviente de una antigua tribu) de las fauces de una horrible criatura que se la quería zampar y desde entonces se convierte en una más de la pandilla. Tiene unas alas que le permiten volar y algún que otro poder especial del que ahora mismo no me acuerdo.

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ORZEK, SEÑOR DE LOS PANTANOS

Aquí Grog intentaba cargarse a Los Aurones con la ayuda de un

tal Orzek, "señor de los pantanos".

Orzek

EL GUARDIAN DEL BOSQUE TRISTE

La pandilla "aurona", Tejo y cia., se pierden en un bosque de aspecto tenebroso perseguidos como siempre por Estroles y Gallofa.  Se encuentran al guardián del bosque que les explica que si el bosque tiene tan mal aspecto, no es por que él no lo cuide, si no por culpa de una asquerosa araña gigante que se alimenta de la savia e inyecta veneno a los árboles para que no puedan crecer. Indignado, Tejo la convierte en una lechuga (o melón, no nos acordamos) y todos contentos.

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EL BRUJO CHIPREL

 

Conocemos a otro de los colaboradores de Grog.

 

EL DESIERTO DE ZETH

 

Este era un episodio muy raro  en el que los malos y los buenos se perdían en un desierto con un castillo que desaparecía y aparecía y no sé que más.

 

El desierto de Zeth

 

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EL HIJO DE RANDAL

Randal, rey de una tribu vecina de Los Aurones, visita el poblado en compañía de su malcriado hijo Jobo, quien aprovechando que su padre está reunido con Gran Druixot, se dedica a realizar gamberradas muy pesadas por todo el pueblo. Cuando el padre se entera de las gamberradas que ha causado su hijo, le pide al Gran Druixot que le deje pasar unos días con el Maestro Jonc y los jóvenes aurones con el fin de que su hijo aprenda a ser más disciplinado. Ya de acampada en el bosque con ellos, Jobo, quien no quiere colaborar en nada, se escapa,  y Tejo y sus amigos se separan para buscarlo. Pero caen capturados por Estroles, quien los lleva al castillo de Grog. Allí se encuentran con Jobo, quien también ha caido preso. Tejo se las arregla para engañar a Gallofa y este los deja escapar. Mientras, Randal ha salido con los jefes aurones en busca de su hijo. Finalmente, tras una serie de diversas peripecias logran encontrarlos y Jobo, quien ya ha aprendido la lección, promete ser más disciplinado.

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LA MÁQUINA DE GRANIZO

Tejo y Poti- Poti se adentran de nuevo en uno de esos misteriosos bosques que rodean al poblado aurón. Esta vez, un mago muy gamberro se divierte horrores haciéndoles la puñeta con sus trucos de magia sin que ellos se enteren. Mientras tanto, una enorme granizada está a punto de caer sobre el poblado aurón. Tejo descubre al mago y a la máquina que usa para controlar las tormentas de granizo, pero otro mago (Merlín) muy enfadado con el mago gamberro, lo hace desaparecer y desvía la tormenta hacia otro lugar. Así el peligro cesa y todos felices.

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LA TIERRA DE LOS TU-TUTS

Grog y sus soldados rodean a Los Aurones y comienzan a atacarlos. Pero Tejo y Poti-Poti logran escaparse al bosque (como no). Allí también son víctimas de dos magos (TU y TUTS) que pelean entre sí haciendo aparecer monstruitos para que luchen entre ellos. Después de percatarse de que los magos utilizan un pincel mágico para crear a sus criaturas, Tejo y Poti-Poti logran arrebatárselo y librarse de ellos. Aprovechan también para librarse de Grog haciendo caer sobre él y sus soldados una lluvia de piedras.

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EL BOSQUE MUSICAL

En el poblado aurón se desata una discusión sobre cual de todos los instrumentos musicales es el rey. Para acabar con la polémica, el Gran Druixot organiza un concurso en el que quien lo desee podrá tocar un tema con el instrumento que más le guste y el resto del poblado determinará cual de todos es el mejor. Iris lleva a sus amigos a un bosque en el que vive un fabricante de instrumentos musicales que una vez allí, les obsequia a cada uno con un instrumento:  a Tejo le da una flauta, a Yuca una ocarina y a Poti-Poti un silbato. Mientras tanto, Grog y sus secuaces planean atacar a Los Aurones. Ya comenzado el concurso, el poblado es rodeado por Grog con una enorme campana de vidrio que nadie logra destruir. En ese momento, Poti-Poti hace uso de su silbato destruyendo la enorme campana de vidrio y zanjando así la polémica de que no hay instrumentos mejores ni peores, si no que todos tienen su valor correspondiente.

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LA TORRE DE MAT-MOR

En el poblado de Los Aurones hace meses que no llueve. El Maestro Jonc y el Gran Druixot, jefes de la tribu de Los Aurones, dicen que el problema solo lo puede solucionar Mat - Mor, el rey de los elementos. Tejo, Yuca, Iris y Poti-Poti parten hacia su castillo en un extraño aparato volador. Pero una vez allí, Mat-Mor les dice que o se casa Iris con su hijo Pototo o no habrá respuesta. A Iris no le hace ninguna gracia casarse con el tonto de Pototo. Mientras, el brujo Chiprel le mustra a Grog donde se encuentran los cuatro aurones y a Gallofa se le ocurre la idea de llevar a su hermana Brigitte ante Mat-Mor para que enamore a su hijo Pototo como cebo. Pero Brigitte se enamora de verdad de Pototo y le explica a Mat-Mor los planes de Grog que al final termina convertido en melón.

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EL NAVÍO DE LOS ESPECTROS

Tejo y Poti-Poti se suben a un antiguo barco que navega a la deriva y descubren a bordo una serie de fenómenos extraños que Tejo confunde con bromas de Poti-Poti. Al final descubren que son víctimas de unos fantasmas y hacen un trato con ellos: Tejo y Poti-Poti se marcharán pero en su lugar aparecerán Grog y Estroles para que los fantasmas disfruten asustando a alguien. 

El navío de los espectros

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EL ANTÍDOTO DE BRICH

Tejo y Poti-Poti van en busca de un antídoto que pueda salvar la vida de sus amigos, ya que la mayoría de ellos han comido verduras envenenadas (por Gallofa y Estroles) y se están quedando paralizados. Vivirán varias peripecias antes de dar con Bricht, pero como siempre lo conseguirán.

Los Aurones se están quedando paralizados De camino, transforman un Troll en melón Por fin encuentran a Brich y su antídoto

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VIAJE AL PAÍS DE LOS KRUNIS

Tejo y sus amigos son capturados por Estroles y Gallofa y conducidos hacia el castillo del Rey Grog en una barca. Pero en mitad del camino y por un descuido, los remos caen al agua y la corriente los arrastra a todos hacia un bosque. Los Aurones logran escaparse de Estroles pero caen en manos de unos nativos que tienen como jefe a un hombre que dice ser un brujo y que se llama Barba Gris. Un niño de la tribu les explica a los Aurones que él es el hijo del verdadero jefe de la tribu, y que Barba Gris es solo un náufrago que rescataron que se hizo con el poder haciendo desaparecer a su padre. Cuando están a punto de ser sacrificados al "dios de las plumas doradas" aparece el verdadero jefe de la tribu, que desenmascara a Barba Gris quien acaba transformado en un higo junto a Estroles y Gallofa.

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LA GRUTA DE LAS FLORES

Engañados por Estroles, Yuca y Tejo llegan hasta una cueva en busca de Iris y Poti-Poti. Allí se encuentran con un científico loco amigo de Grog que experimenta con humanos y abejas para crear una nueva raza mutante de soldados. Son capturados pero Iris logra escaparse volando de la celda por un orificio en el techo y va hacia el poblado aurón en busca de ayuda. Grog, Estroles y Gallofa ayudan al científico a preparar la máquina para un nuevo experimento con Los Aurones, pero Gallofa se equivoca con los mandos y la máquina explota liberando miles de abejas que empiezan a perseguirlos. Los Aurones logran escapar y lo celebran como no, bailando.

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BRUG, EL COMESETAS

Como todos los años, el maestro Jonc y los jóvenes aurones salen al bosque para recoger setas. Por ello, Estroles y Gallofa colocan setas rellenas con gas de la risa que paralizan a todo aquel que lo respira. Pero de repente se desata una tormenta y Los Aurones se refugian en una cueva. Iris desaparece dentro de la cueva y Tejo, Yuca y Poti-Poti van a buscarla. Pero se topan con una familia de monstruos muy enfadados por que desde hace tiempo alguien les está robando las setas. Los Aurones les explican que ellos no han sido y caen en la cuenta de que tal vez Grog y sus secuaces tengan algo que ver con ese asunto. Rescatan a Iris y a la salida de la cueva se encuentran con Grog, Estroles y Gallofa que acaban convertidos, como no, en setas.

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LA FIESTA DE LA LUNA

Unas extrañas criaturas visitan a Tejo una noche para pedirle ayuda pues un Troll está asolando el poblado en el que viven. Mientras tanto, en casa del brujo Chiprel, Gallofa se bebe una pócima que lo convierte en gigante y Estroles aprovecha para utilizarlo como arma contra Los Aurones. Después de algunas peripecias, Tejo elimina al Troll y convierte como siempre en frutas a Estroles y Gallofa. Después, las criaturas y Los Aurones celebran todos juntos la fiesta que da título a este episodio.

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RUADÁN, EL CAZADOR DE GUERREROS

Grog, Estroles y Gallofa descubren por casualidad al pasar por debajo de un arco de piedra en mitad del bosque, lo que parece ser la puerta hacia otra dimensión. Esta puerta les conduce a un escenario muy extraño repleto de misteriosas esculturas las cuales parecen representar a antiguos guerreros. Como no podía ser de otra manera, Grog decide robar las esculturas. Pero no se da cuenta que el misterioso lugar es en realidad un cementerio de guerreros. Un mago los hechizó para que dejaran de pelear entre sí. Al presenciar el robo de las "esculturas", el mago les devuelve la vida y estos empiezan a perseguir a Grog y sus secuaces. Uno de estos guerreros llamado Ruadán, resulta ser el hermano de Iris y entre los dos hermanos se produce un emotivo reencuentro al final del episodio.

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EL REGRESO DE MIEDO

El rey Grog y sus secuaces liberan a una horrible criatura de nombre Miedo que tiene el poder de dejar petrificado a todo aquel que se cruce en su camino. Protegidos por un antiguo medallón, le ordenan que se vaya y arrase el poblado de Los Aurones. Pero gracias a Gallofa, Yuca descubre que la criatura se alimenta del miedo que las personas sienten al verla y que si se enfrentan a ella sin ningún temor lograrán vencerla. En ese instante, Miedo aparece pero Los Aurones hacen caso a Yuca y la criatura es destruida.

Chiprel libera a Miedo Miedo se dirige al poblado aurón Miedo es destruido

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LA FIESTA DE POTI-POTI

Los Aurones organizan una obra de teatro con un manuscrito que han encontrado en el bosque. Poti -Poti está triste y nadie sabe por qué. Yuca cree conocer cual es el problema de Poti-Poti y se marcha al bosque a traerle algo (nadie sabe qué). Mientras, la obra de teatro ha comenzado y Gallofa es uno de sus protagonistas haciendo el papel del Rey Midas. Lo que nadie sabe es que esa obra la escribió el Mago Merlín y que está hechizada. Quien pronuncie la última frase de la obra, se convertirá en el nuevo Rey Midas. Esto es lo que al final ocurre y Gallofa sin darse cuenta convierte a Grog en una estatua de oro. Yuca regresa al poblado con una sorpresa para Poti-Poti: un enorme huevo del que sale una dinosauria de la que Poti-Poti se acaba enamorando y que hace que se olvide de todas sus penas y ....  FIN DE LA SERIE.

 

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Los Aurones