CÓMO SE HIZO

 

Jose Luis Viciana, creador de la serieLa web de Los Aurones ha tenido el placer de charlar con Josep Lluis Viciana, creador de la serie, el cual nos contó muchas cosas interesantes acerca del rodaje y los personajes:

 



P-¿Cómo surgió la idea de hacer la serie?

 


R- Yo siempre he sido un amante del mundo fantástico. Trolls, elfos, brujos, diablos y un sinfín de extraños animales siempre me han fascinado, así que un día pensé, ¿porqué no hacer real todo este mundo en una serie?... Y de este modo empezó un largo camino que duraría varios años, en compañía de grandes profesionales y mejores amigos. El viaje no fue fácil, pero contamos con la mejor de las aliadas... LA ILUSIÓN!!!!!

 


P-¿Cómo fueron los primeros rodajes?

 


R- Todos, absolutamente todos, somos artistas, cada cual tiene su don... El don de la música, la pintura, la escritura, el modelaje... Y ese fue mi primer trabajo, tras finalizar el guión, empecé a buscar el equipo entre gente profesional y otra que no lo era, pero que tenían una cosa en común, talento. No teníamos productor ni medios económicos así que trabajábamos como los becarios, por amor al arte. Empezamos a montar los primeros decorados y a construir las marionetas en un garaje que nos prestó un amigo con más bondad y paciencia que un santo. Lo que tenía que durar dos meses duró dos años y solo rodamos diez minutos de película. Rodábamos en 35mm con una cámara que nos dejaba gratuitamente El Institut del Cinema Català, desde entonces siento un especial afecto por las ONG. El tiempo fue pasando y aunque estábamos hinchados de moral, nuestro cerdito-hucha se había adelgazado tanto que no hubiera pasado un casting para hacer de los tres cerditos. Ya no podíamos continuar solos así que llevé el proyecto a la productora D'Ocon Films que logró que TVE se interesara por él, siempre que fuera una serie... La serie se hizo y luego se finalizó la película... Recuerdo el día que terminamos el rodaje, al salir del plató, hacía mucho frío, era Navidad.

 


P-¿Sabe cómo y dónde se crearon las marionetas?

 


R- En la creación de los muñecos intervinieron tres grandes genios, el escultor José Luis Hernández que fue el que les dio forma, Miguel Ortiz les dotó de unos mecanismos en el cuerpo y la cabeza para que tuvieran una gran expresividad y finalmente Nuria Viciana, que no es porque sea mi hermana, pero vistió a los muñecos con unos diseños que ya los quisiera para sí Armani. Tras muchas pruebas de materiales y mecanismos para su movimiento, nació el primer muñeco... Había pasado casi un año desde que empezamos.

 


P-¿De dónde surgió la idea de poner esos nombres tan peculiares a los personajes?

 


R- Poner nombres ha sido para mí algo apasionado y divertido... Primero busco palabras en libros, cómics, revistas...y luego  juego con ellas hasta que quedan listas para bautizar a los personajes.

 

Estroles viene de "Es una trola".

Grog viene de "Ogro".
Tejo viene de "Tejón".
Yuca viene de la planta "Yuca".
Poti-Poti es una palabra catalana que significa "De todo un poco".

Gallofa es una combinación de la palabra gallo y "llufa" que en catalán significa algo así como pifia.
Aurones contrariamente a lo que mucha gente  cree, no viene de la palabra aura que significa oro, sino de una tribu que vivió en nuestra península y que se llamaba Aurons... A veces las cosas no son lo que parecen.

 


P-¿En qué se inspiró para crear los personajes de Gallofa, Poti- Poti y Tejo?

 

 

R- Más que inspirarme en otros personajes existentes, los doté de una personalidad que me permitiera contar las historias que tenía en mente. Creé a Gallofa con un carácter que me hiciera reír y disfrutar mientras escribía los guiones... Con Gallofa me era muy fácil empezar a escribir y eso era muy necesario para mí que siempre me da una gran pereza empezar la primera línea en un papel en blanco. Gallofa es como el payaso tonto que al final resulta ser el más listo y que dice cosas que muchos no se atreven ni a pensar... Gallofa es el amigo que a todos nos gustaría tener. A Tejo y Yuca los creé con la intención de que los pequeños espectadores se identificaran con ellos, eran valientes, decididos y con un gran sentido de la justicia, pero quizás eran demasiado perfectos por eso creé a Poti-Poti, para darle el frescor y la inocencia que le faltaba al grupo protagonista.

 

 

P-Lo de convertir a los malos en fruta es bastante original así como surrealista ¿cómo surgió la idea?

 

 

R- Los héroes de la serie eran Tejo y Yuca y constantemente tenían que enfrentarse a todo tipo de malvados. ¿Cómo podían hacerlo si no eran expertos en artes marciales ni nada por el estilo...? Entonces se me ocurrió darle poder a Tejo para que pudiese transformar a sus enemigos en frutas, así de paso, convertía una acción violenta en algo divertido.

 



P-¿Cómo se hicieron los efectos especiales?

 

 

R- De los efectos especiales de la serie, se podría escribir un libro. Tuvimos de todo, humo, explosiones, destrucciones, incendios... Y es que mi buen amigo Daniel, además de ser el padre de la excelente fotografía, también fue el responsable de los fantásticos efectos especiales, tarea que desempeñó con una gran pasión... Cuando lo veía pensativo, ausente con la cuchara de café en la boca y su inseparable bata de profesor de laboratorio, yo pensaba... ¿Qué tendremos hoy, incendio o traca valenciana? Y es que hasta los explosivos se los fabricaba él, con ácido nítrico y otros elementos que mejor no nombro, hacía unos fuegos artificiales que ni la inauguración de los juegos olímpicos de Pekín... ¡¡¡¡Era genial!!!! Siempre nos sorprendía con algo nuevo, por cierto, que en la última escena del largometraje un avión tenía que deslizarse por un cable y pasar sobre Poti-Poti, cuando éste se agachara, no se agachó y el avión le cortó la cabeza... Si no hubiera sido un muñeco, ahora Daniel sería un tipo famoso.

 



P-¿Dónde y cómo se dobló la serie?

 

 

R- En Videocomunicación, un estudio que ya ha desaparecido y del que guardo gratos recuerdos ya que allí realicé mis primeras series y la película de los Aurones... Por cierto, que cerca del estudio todavía está el restaurante "El Barquito", al que acudía a comer mientras rodaba los Aurones... Os lo recomiendo, si viajáis a Barcelona. Las voces, las grabaron como referencia, los artistas que luego manipularon las marionetas, luego, ya en el rodaje, interpretaban y movían las bocas de los muñecos mientras oían las voces grabadas, una vez montada la serie, las voces volvieron a grabarse por dobladores profesionales.

 



P-¿Qué sintió al ver la serie por primera vez en televisión?

 

 

R- No suelo ver mis series cuando las emiten por TV. Pero en el caso de los Aurones sí que ví algunos de los capítulos y la sensación que me producía al verlos era un poco de nostalgia, recordando en cada secuencia todo lo que había sucedido en el plató.

 



P-¿Qué le pareció el abundante merchandising que surgió a raíz del éxito de la serie?

 

 

R- La verdad es que me sorprendió. Durante la emisión de la serie recibíamos cartas de algunos espectadores quejándose de que la serie daba miedo. Siempre pensé que no se vendería ni un muñeco, me equivoqué... No sería la última vez, sin ir más lejos, en esa época estaba preparando otro proyecto de marionetas, llamado Pikotokis, pensé que sería un éxito... Nunca llegó a hacerse, terminó en el cajón de los olvidos y empezó para mí una nueva etapa... Los Fruittis.

 

 

P-¿Mantiene algún contacto o ha vuelto a coincidir con alguno de sus antiguos compañeros de rodaje?

 

 

R- Una vez finalizado Los Aurones, todos los que participamos tomamos caminos distintos y ninguno volvió a trabajar con marionetas a excepción de los que las manipulaban, ya que este era su oficio. Aunque nunca hemos vuelto a reunirnos todos, sí que mantengo contacto con muchos de ellos, ya que después de finalizar el rodaje, éramos más amigos que compañeros... Pero aún hay uno del equipo con el que todavía trabajo. Es el músico Josep Roig. Llevamos colaborando juntos más de 30 años. Es el creador musical de las series que he realizado. Duramos más que un matrimonio, supongo que es porque pasamos más tiempo riendo que trabajando.


P-¿Qué le parece el que tanta gente todavía recuerde la serie y sus personajes?

 


R- Pues la verdad es que estoy sorprendido. Cuando finalizó la emisión por TV, la serie pasó al olvido más rápido que la promesa de un político. Aquella época coincidió con el desembarco masivo del manga japonés, que por cierto, les salió mejor que el desembarco de Pearl Harbor. Da alegría ver que muchos de los chavales de aquella época disfrutaron con la serie... Podemos estar contentos, no lo hicimos tan mal después de todo.
 


P-¿Cómo influyó el hacer esta serie en su carrera?

 

 

R- Rodar Los Aurones me supuso un esfuerzo solo comparable con estudiar inglés a partir de los 50 años... Gracias a Los Aurones, realizar las series que le precedieron me resultó tan relajante como un viaje programado de jubilados a Mallorca. Digamos que desde entonces veo los problemas de un modo más optimista. Los Aurones me hicieron ser más positivo. No veo la botella medio vacía, tampoco la veo medio llena. Lo que veo es la botella llenándose.


P-...Y una pregunta que mucha gente se hace: ¿Tuvieron algo que ver Los Aurones en la creación de otra serie mítica como lo fueron Los Fruittis?

 

 

R- Pues sí, mucho. La idea partió de las frutas que Tejo transformaba en Los Aurones. Los Fruittis fue la primera serie que se hizo totalmente por ordenador. En aquella época, el dibujo animado aún se rodaba con película de 35 mm... Para mí fue una nueva experiencia. Pero eso ya es otra historia, muy distinta a la de Los Aurones. Tardé mucho tiempo en hacer Los Aurones... Pero fueron tiempos muy felices.

 

 

 

 

- FIN DE LA ENTREVISTA -

 

 

( ENTREVISTA REALIZADA ENTRE MARZO Y ABRIL DE 2009 )

 


 

 

 

 

¿SABÍAS QUE...?

 

LOS INICIOS: Foto de prensa en el garaje de Terrassa donde comenzó a rodarse la serie. Enero 1984.La serie de Los Aurones empezó como un proyecto entre amigos de la ciudad de Terrassa para realizar una película de marionetas. Empezaron a rodar los fines de semana en un garaje hasta que se vio que el proyecto era inviable. Al finalizar esta primera fase (después de un año de trabajo), se habían rodado unos 10 minutos de la película (las secuencias del final, cuando el castillo de Grog es destruido). Tras un tiempo de parón, D´Ocon se unió al proyecto y consiguió venderlo a TVE como serie y largometraje, que se rodaron de un tirón entre mayo y diciembre de 1986.

 

Los 26 capítulos de la serie fueron realizados por dos equipos distintos (13 capítulos cada equipo). Hubo dos directores: Josep Lluis Viciana (creador y guionista de todos los capítulos y director también de la película) y Antoni D´Ocon (también productor).

 

El primer título que tuvo el proyecto, cuando sólo se pensaba rodar una película, fue "El Rey de las Armas".

 

El equipo

La voz de Poti-Poti la puso el productor Antoni D'Ocon.

 

La mayoría del equipo que rodó la serie era gente muy joven. La media de edad no superaba los 23-25 años.

 

 

 

La serie se rodó y posprodujo íntegramente en los ya desaparecidos platós de la empresa Videocomunicación en la calle Muntaner de Barcelona.

 

Los 26 capítulos se rodaron por orden de decorado, es decir, se construía un decorado y se rodaban todas las secuencias de todos los capítulos que sucedían en él. Después se destruía el decorado. Sólo se conservaban los decorados necesarios para el rodaje en cine del largometraje, que se realizó al acabar el rodaje de la serie.

 

Rodando el interior del barco  Rodando "El guardián del bosque triste"

 

El avión de RomEsta forma de rodar supuso un gran trabajo de pre-producción. Todos los guiones estaban escritos antes de comenzar el rodaje. Se desglosaron para detallar decorados, personajes, accesorios, efectos especiales, etc... A continuación se establecieron los calendarios de construcción, ensamblaje, rodaje y destrucción de cada decorado. Todo debía estar perfectamente sincronizado para evitar retrasos. Y funcionó a la perfección puesto que el retraso acumulado tras 7 meses de rodaje fue de un día para el equipo que rodaba por las mañanas.

 

 

El equipo que rodaba por las mañanasEsta es una foto del equipo que rodaba por las mañanas. De izquierda a derecha: Alba Juanola (marionetista), Llorenç Huguet (2º operador), Francesc Prades (marionetista), Alfred Casas (marionetista), Carlos Rueda (responsable de plató), Rosa Mª Coca (marionetista), Josep Lluis Viciana (creador y director), Cori Torroja (marionetista), Daniel Salas (director de fotografía), Gregori Victori (ayudante de dirección), Santiago Borricón (técnico VTR).

 

 

 

Ejemplo de un decorado de la serieLos decorados se construían en Terrassa a 40 Km. de Barcelona. Luego se transportaban hasta los platós y se ensamblaban. El plató se dividió en zonas para poder rodar un decorado y montar el siguiente simultáneamente. Algunos decorados se montaron sobre ruedas para moverlos con facilidad de la zona de montaje a la de rodaje cuando se quería aprovechar un diseño de iluminación ya instalado.

 

 

 

 

Para recrear la vegetación de los decorados, al principio, se utilizaron plantas y arbustos plantados en macetas, pero el calor de los focos los secó a las pocas semanas. Así que no quedó mas remedio que, durante los fines de semana, el equipo de decoración se encargaba de buscar musgo, hierba, plantas y flores para mantener siempre verdes los bosques de los decorados. En ocasiones se usaron bonsáis, pero en aquella época no eran tan populares como ahora y su prohibitivo precio los hacía inasequibles para la producción. Otra fuente de material fue la floristería frente a los estudios, a la que se recurría en última instancia.

 

 

Haciendo volar a IrisEn muchas secuencias se utilizó el sistema de pantalla azul para insertar electrónicamente fondos como cielos, bosques o montañas. También para los efectos visuales y, sobre todo, para hacer volar a Iris. Es por ello que en toda la serie no hay prácticamente ningún objeto, vestuario o decorado de color azul (con la excepción de la cueva de hielo donde aparece Iris por vez primera).

 

 

 

MarionetistasLas marionetas, a pesar de su aparente sencillez, eran muy difíciles de manipular. El cuerpo y, sobre todo la cabeza, escondían varios mecanismos que permitían diversos movimientos: doblarse por la cintura, girar la cabeza, inclinar la cabeza, abrir y cerrar boca, abrir y cerrar ojos. Todos estos movimientos se controlaban mediante botones y palancas centralizados en la empuñadura que sujetaban los marionetistas. Dos largas varillas metálicas escondidas en las ropas de las marionetas permitían controlar las manos, en los movimientos complicados eran necesarias dos personas para poder manipular cada marioneta.

 

 

 

Decorado del episodio "El guardián del bosque triste"Los marionetistas que movían los muñecos, trabajaban sentados en cajones acolchados y con ruedas para poder moverse con soltura entre los decorados que, en ocasiones, eran muy grandes. Llevaban gafas de sol para protegerse de la luz de los focos, que era muy potente para permitir que las imágenes aparecieran lo más enfocadas posible. Para poder mover las marionetas sin equivocarse, miraban a un espejo situado bajo el decorado en el que se reflejaba un monitor. Así evitaban confundir la izquierda con la derecha y ahorraban un tiempo considerable.

 

 

Dado el fuerte ritmo de rodaje, los marionetistas no podían aprenderse los diálogos de memoria. Por lo tanto, durante la pre-producción se grabaron todos los diálogos con las voces de los propios manipuladores. A la hora de rodar, se lanzaba un play-back con los diálogos de cada secuencia y los marionetistas acoplaban los movimientos de los personajes a las voces pregrabadas.

 

En estas dos fotografías podemos ver lo que ocurría arriba en el decorado y debajo del mismo.

 

Arriba...

...y abajo

 

 

Los personajes principales tenían manipuladores fijos. Eran los marionetistas con mayor experiencia. Conseguían dotar a cada marioneta de matices de movimientos que definían su personalidad. Se identificaban tanto con sus personajes que, bajo el decorado, se podían ver sus caras expresando las acciones de sus marionetas.

 

Marionetistas en su papel

 

Marionetistas en su papel (2)  Marionetistas en su papel (3)

 

Al poco tiempo, se produjo un fenómeno curioso: para dar instrucciones, el equipo técnico hablaba con los personajes en lugar de con sus manipuladores. Era frecuente ver al director o al equipo de cámara conversando cara a cara con las marionetas. Los marionetistas, a su vez, utilizaban sus marionetas para dirigirse a las personas fuera del decorado, poniendo la misma voz que habían utilizado para el play-back. En ocasiones, Gallofa, Tejo, Yuca o Estroles amenazaban con un plantón si los bocatas tardaban en llegar o provocaban frecuentes ataques de hilaridad a todo el equipo con sus salidas del guión.

 

 

Fotografía del episodio "La fiesta de Poti-Poti"

En las secuencias del capítulo "La fiesta de Poti-Poti" que suceden en el teatro hay más de 30 personas bajo el decorado para poder mover todas las marionetas que están sentadas. Se recurrió a todo el personal disponible: los dos equipos de marionetistas, los encargados de decoración, gente de realización, incluso los invitados a presenciar el rodaje ese día... Y el personal de oficinas de los estudios.

 

 

Al tratarse de maquetas, el espacio dentro de los decorados no era muy grande. Esto obligaba a realizar contorsiones para colocar la cámara en determinados ángulos o bien para poner el atrezzo.

 

Colocando el atrezzo  Operador de cámara

 

Aunque hay quienes han tachado a la serie de paupérrima, lo cierto es que la ambientación estaba cuidada al máximo. Como se puede apreciar en las siguientes fotografías del taller de Rom, hay un panel con herramientas que son de verdad, una pizarra con cálculos en tiza, un banco de carpintero, una mesa con un plato, frutas, etc...

 

  Taller de Rom  Taller de Rom (ampliado)

 

El episodio titulado "El desierto de Zeth" es el más surrealista de todos. Esto fue debido a una repentina "inspiración Daliniana" inducida por la falta de tiempo. Gran parte de la acción sucede en escenarios desolados y no es difícil observar que en realidad es el mismo decorado (montones de arena) con diferente iluminación y atmósfera. Lo que sucedió es que fueron las últimas escenas que se rodaron de la serie. Como se llevaba acumulado un gran retraso, se tuvo que rodar durante 36 horas continuadas para acabar dentro del plazo previsto. No quedaba tiempo para cambiar los decorados y se decidió prescindir del interior del castillo, que se convirtió así en una dimensión paralela que contenía un "desierto de Zeth infinito y oscuro".

 

 

Preparando un árbol para el fuegoEn ese mismo episodio se produce un gran incendio que arrasa el bosque cercano al poblado Aurón. Para rodar todos los planos de fuego necesarios, se preparó un decorado del bosque de 6 x 3 metros y, simplemente, se le prendió fuego. Todo estaba muy bien preparado: 3 cámaras rodando simultáneamente, 6 o 7 personas con extintores y 2 mangueras de incendios. La orden era de no apagar el incendio hasta estar seguros de tener todas las tomas posibles desde varios ángulos. Árbol en llamasDebido al entusiasmo del equipo y la tensión del peligro del fuego, nadie se dio cuenta de la espesa humareda que iba acumulándose en las alturas del estudio. Cuando el director gritó "¡corten!" y se procedió a apagar las llamas, entraban los bomberos avisados por los vecinos y procedieron a evacuar las instalaciones. Cuando el equipo salió a la calle (el plató estaba en el centro de Barcelona), una multitud alarmada los esperaba, una espesa columna de humo negro ascendía desde las puertas del plató y el tráfico había sido cortado. Sin embargo, el incendio quedó de lo más aparente y no hubo ninguna denuncia.

 

 

Ejemplo de fuego (2)Para los efectos de fuego se utilizó una fórmula utilizada en las viejas películas en Technicolor. Una mezcla de gasolina, gas-oil, alcohol de quemar y petróleo. Proporcionaba unas llamas espectaculares, de color muy anaranjado y de baja luminosidad, ideales para ser filmadas. El efecto era remarcable sobre todo en el largometraje, donde había muchas explosiones al principio y final de la cinta, ya que las cámaras de TV de la época no daban muy buen resultado con el fuego.

 

 

Para hacer las explosiones se utilizaron diversos materiales en función del tipo de explosión buscado. Para las destructivas, que rompían muros o rocas, se emplearon petardos de gran potencia. Para las espectaculares, con grandes llamaradas y chispas, se utilizó un producto llamado  PIROXILINA o FULMICOTÓN, relativamente fácil de fabricar. Era el mismo material que se usaba en la novela de Julio Verne "De la Tierra a la Luna" para impulsar el obús que enviaba a sus protagonistas a la Luna. Las chispas se conseguían añadiendo polvo de aluminio.

 

Cada gran explosión era, en realidad, la combinación de varias pequeñas explosiones detonadas casi al mismo tiempo. Se conseguía así mayor espectacularidad al poder mezclar diversos tipos de materiales y también mayor seguridad al poder controlar mejor los efectos de cada explosión parcial.

 

Por ejemplo, las explosiones que, al principio del largometraje destruían las casas del poblado aurón, eran fruto de la combinación de hasta 12 detonaciones diferentes.

 

Preparando las bolas de fuegoSi recordáis la película, el rey Grog disparaba bolas de fuego con una catapulta. Cada bola de fuego impactaba en una casa y provocaba una gran explosión de fuego que la destrozaba. Pues bien, las bolas de fuego eran bolas de yeso recubiertas de tela impregnada de una mezcla inflamable y de polvo de aluminio. En un plano eran disparadas de verdad por la catapulta. En el plano siguiente, se las veía entrar en campo siguiendo un cable invisible hasta entrar en la casa por el tejado. Una primera explosión era provocada por el impacto de la bola en un lecho de PIROXILINA impregnado de líquido inflamable, polvo de aluminio y nitrato potásico. Casi al mismo tiempo se detonaban diversos petardos insertados en los muros de la casa y en el tejado que saltaban por los aires. Otros detonantes prendían el líquido inflamable que lo impregnaba todo. El efecto era muy espectacular y parecía que la casa reventara por la explosión de la bola de fuego.

 

Rodaje de "El navío de los espectros"Las explosiones eran filmadas por 2 cámaras de cine de alta velocidad. El ralentizado conseguía que las llamas parecieran gigantescas. Una de estas explosiones puede verse al inicio de cada capítulo, en los títulos de crédito.

 

También, durante el rodaje de la serie, se usaron tres tipos de humo. Para el humo espectacular de explosiones o efectos mágicos, una máquina de humo para espectáculo. Para las nieblas y neblinas misteriosas, incienso litúrgico. Y para las nieblas bajas (como la que surca el navío de los espectros) hielo carbónico (CO² congelado) disuelto en agua caliente.

 

Debido a la mezcla de humo y polvo, los miembros del equipo utilizaban frecuentemente máscaras anti-polvo y batas médicas para proteger sus pulmones y su ropa.

 

Perdidos en la niebla  Viciana con máscara

 

 

Destrucción de un decoradoEn la siguiente foto puede verse el momento previo a la destrucción del poblado aurón. Las cámaras están protegidas por cristales para evitar el impacto de fragmentos del decorado en los objetivos. El ayudante de dirección (de rojo) está dando instrucciones al equipo de extinción. Llevan cascos y gafas para protegerse de las explosiones. Los cables blancos en el suelo conectan las cargas explosivas con los interruptores situados detrás del parapeto. El técnico de efectos observará la acción a través de un monitor de televisión conectado a una tercera cámara (de TV, cubierta por una protección azul).

 

 

Las nubes de "Ruadán, el cazador de guerreros".En el capítulo "Ruadán, el cazador de guerreros", las nubes siniestras que se ven en el cielo negro se consiguieron mediante un efecto utilizado en la primera película de "Star Trek": en una pecera con una capa de agua fría y otra de agua caliente, se inyectaba látex líquido que quedaba suspendido y moviéndose entre dos aguas.

 

 

 

 

 

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